3D横版《蜀山剑侠传》内测“四维”深度评测
发表时间:2013-03-18 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
评测使用电脑配置(两台): CPU:Intel酷睿i7-3630QM 四核2.4G CPU:AMD 速龙II X2 4800+ 2.5G 显卡:NVIDIA GeForce GTX660M 显存2GB 显卡:Radeon HD 5450 显存256MB 内存:8G DDR3 1600MHz 内存:2G DDR2 SDRAM 667MHz 系统:Windows 8 旗舰版 系统:Windows XP 32位 标准版 在不同测试平台运行,能够更全面体现游戏实际表现。使用全默认配置及最高配置分别进行测试,游戏帧数表现稳定运行流畅,仅在过图载入速度和最大分辨率上有些许差别。游戏兼容性良好,优化方面也比较到位,这两点赢得不少加分。
二、感官体验
据了解,《蜀山剑侠传》所使用的游戏引擎名为Gamebryo,曾被用做许多知名游戏设计,其中就包含有《上古卷轴》、《文明4》、《辐射3》及《战锤Online》等。研发团队采用这款引擎进行游戏设计,能够为游戏提供纵深感极强的场景图描绘、真实的物理碰撞模拟和随心所欲的渲染方式。另外,极低的CPU占有率也是Gamebryo引擎设计出的游戏一大特色。 那么这款由国内研发商设计出来的《蜀山剑侠传》,是否物尽其用发挥出了Gamebryo引擎优势性能了呢?下面就有我们来一探究竟!
【配图5:《蜀山剑侠传》情景图】 1.视觉感受 画面标配分辨率为1920*1080,最大可支持2880*1800,高清3D立体成像,粒子特效赏心悦目 优势点评:立体人物、纵深场景,人景交互自然合理,真正实现横版格斗全3D化。 逐行扫描技术使游戏画质细腻、无闪烁,人物动作帧数较高,无丢帧现象。 游戏中3D粒子技术使用较为广泛,尤其对于场景光源控制得体。 场景纵深感强,处于静态3D视觉效果也十分明显。 角色技能特效没有一味追求盲目绚丽,基本有效衬托出了不同职业的特性。
【配图7:《蜀山剑侠传》副本实景截图】 不足之处:时装及人物造型设计水平参差不齐,近景人物细节略显微糙 稀有时装天空套和新面试的落雪套装较为美观,僵尸套和提督套欠缺美感。 鬼差转职职业堕魂形象过于邋遢萎缩,即使是唯一的反派角色,也不至于穿上高级装备也一副犀利哥形象吧? 将镜头拉至最近,人物角色露出服装外的皮肤细腻程度不够,不过对于应付锁视角的横版格斗来说影响不大。
【配图8:《蜀山剑侠传》天空套装】
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