多项创新获肯定 《蜀山剑侠传》把握当下赢得未来
发表时间:2013-03-29 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿
超高清3D成像 推进横版格斗立体化 和市面上打着“3D”旗号的伪3D产品不同,《蜀山剑侠传》真正意义上实现了“全景3D横版格斗”,其最大区别在于在“X轴、Y轴”基础上很好的融入了“Z轴”。在横版格斗领域中,“Z轴”的加入具有颠覆性意义,最重大的突破在于实现近乎真实的“左、右勾拳”和Z轴纵深向位移,使游戏真正实现了维度突破,衍生而出的“微操控”领游戏乐趣大增!
职业及副本创新 开横版格斗先河 在原创职业和副本设计方面,《蜀山剑侠传》大胆创新。原创“鬼差”职业,填补横版格斗网游无“远程物理攻击职业”的空白;副本场景全3D立体化设计视觉表现力极佳,场景具备景深效果及与玩家互动功能,在同类网游中尚属首次!
除了上述内容外,《蜀山剑侠传》在设计中还融入许多“微创新”,使游戏保有横版格斗网游精髓的同时,能够给玩家带来全面优质化游戏感受。目前《蜀山剑侠传》内测火爆,侧面反映出游戏受各方肯定! 关于《蜀山剑侠传》 《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!