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国人格斗雄起! 《蜀山剑侠传》进化历程回顾

发表时间:2013-03-27 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网

  雄起:实现立体化格斗体验 打造全新“四维格斗”

  经过长达三年之久的打磨,《蜀山剑侠传》终于在今年3月15日迎来了其正式内测。此时,作为国人首款真3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》以“有维度、有力度、有气度、有深度”的“四维”格斗重新为横版格斗赋予了全新的理念。

  

【图7:《蜀山剑侠传》横版内测游戏截图】

  在《蜀山剑侠传》内测版本中,游戏不仅以2880*1800神级分辨率为广大玩家带来了一场视觉盛宴。同时,游戏在立体环境下将传统横版格斗的招式轨迹进行了突破性调整,独创的“错位攻击”、“Z轴式打击”更在横版领域营造出截然不同的格斗体验。

  

【图8:《蜀山剑侠传》横版内测游戏截图】

  属于横版格斗的新纪元已经开启,属于国人的格斗时代已经来临!真3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,献给名为“格斗派”的你!

  《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

  《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/gyssjxz

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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