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真金不怕火炼 《蜀山剑侠传》明日12时静待玩家检验

发表时间:2013-03-14 作者:魅瞳 编辑:魅瞳 来源:官网

  超越五感的硬打击感

  由于全面采用3D立体化设计,《蜀山剑侠传》首度实现了横版格斗中的立体化打击,并且在性能强筋的Gamebyo引擎支持下,表现出如同真实般的打击感回馈。简单地说,如果把传统2D横版格斗通过音效烘托而成的软打击感,那么《蜀山剑侠传》就拥有肉眼可视的“拳拳到肉、刀刀入骨”硬打击回馈,这是相差一个世纪的代沟差距!

  

【配图3:《蜀山剑侠传》硬朗痛击】

  无可比拟的深厚底蕴

  《蜀山剑侠传》取材于同名文学巨著,尊重原著并在游戏内容表现上予以升华。通过全场景人物3D建模和小说主线故事任务设计,游戏最大程度还原了上古仙侠世界充满“血雨腥风”的真实江湖原貌。游戏卓越的代入感,能让玩家体验到传统横版格斗网游所没有的内容,而多达三类二十四项活动副本,更是一改同类网游乏善可陈的单一交互模式,让玩家获得更多乐趣!

  

【配图4:《蜀山剑侠传》景致风貌】

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