《蜀山剑侠传》不删档封测“四维格斗”深度评测
发表时间:2013-03-04 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
三、核心玩法 《蜀山剑侠传》以还珠楼主同名小说作为世界观,汲取原着精髓并巧妙融合横版格斗网游核心玩法,与官方宣称的“游戏原景重现上古仙侠江湖纷争乱斗场景”基本吻合。 1、职业体系 关键词:升华 优势点评:原有职业青出于蓝,新创职业张力十足。 社会关系体系由五大门派组建而成,分别为蜀山、普陀、紫云、昆仑及新门派鬼差。鬼差推翻《蜀山剑侠传》创新性不足一说,在当前版本遭小砍仍普遍受追捧。其他职业个性鲜明,门派分支走向差异增大。 前次测试版本中重做后强势登场的职业仙子,在本次封测中鲜有人使用,看来多数玩家并未看出其萝莉外表下隐藏着的残暴之心。 五大门派十个转职分支50级觉醒技能全部升级,完成后进一步拉开了同门派角色间,不同转职路线人物的特性,可选择范围丰富。
【配图13:《蜀山剑侠传》战斗截图2】 不足之处:仍然无法选择性别。 横版格斗网游不能选择角色性别的通病,此时再提已是老生常谈。《蜀山剑侠传》目前虽然角色较为丰富,但仍未出现传统的“男法、女法、男刀、女刀”固定职业更新套路,不知道今后版本是否能为国人玩家带来意外之喜。
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