国人格斗才王道《蜀山剑侠传》开辟四维格斗新格局
发表时间:2013-02-19 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
将于3月1日开启不删档测试的《蜀山剑侠传》,是由光宇游戏自主研发的,全球首款3D横版格斗网游!游戏以全新的“四维格斗”概念打造国人格斗标杆,前沿的设计理念完美展现出横版格斗网游新锐发展趋势,堪称王道!
【配图1:《蜀山剑侠传》壁纸】 四维之一:有维度! 《蜀山剑侠传》在横版格斗网游领域,首度实现全场景人物3D立体化,较以2D平面贴图表现画面的传统横版格斗网游及伪3D过度型横版格斗网游,取得质的飞跃!最大区别在于,《蜀山剑侠传》的格斗世界,真正意义上实现了“维度纵深”,全方位提升横版格斗游戏质感!
【配图2:《蜀山剑侠传》立体打击】 四维之二:有力度! 传统横版格斗网游中,因为技术瓶颈导致画面表现力不足,人物角色打击感缺乏力度被诟病已久!虽然不少研发公司采用加强音效进行一定程度弥补,但打击感最直接的来源:视觉,始终有质的突破!《蜀山剑侠传》全3D环境格斗,将打击感拔高至“拳拳到肉,刀刀入骨”的逼真境界!
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