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蜀山剑侠传 剑狂加点心得

发表时间:2013-02-03 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:官方论坛

  剑狂 鄙人是个小平民,没有(^*%$%#$2,只能用加点的方式让他PK刷图都能给点力的 下面分享一下

  星辰分支: 建议不点 , (连招的话根本用不上,有人说开阳+攻,别逗了,范围的,有几个人愿意站那里面跟你P,刷图,到后期点满了也加不了多少 浪费修为)

  剑宗分支: 起剑式+1 强制(只是为了连招出现空档的时候凑个数,点的再高攻击范围在那呢,霸体也不见得比别人长,)

  追剑 不点(击退后,攻击慢的玩家会有个连击的空档,对方只要往下一点你就打不到了,连个毛线了还)

  架护 +3出强制(与近战PK 的神技,很多人都没注意,包括仙子过招,这货可救了我N次命)

  落剑式 在修为允许的情况下请点高,(剑狂就靠那么几个技能浮空,多点一个就多一个手段)

  掠影斩 +1 (起手式·撵人·跑路专用 ,点高浪费,个别技能释放后没强制照样直接释放,看个人爱好了)

  武器专攻 没点, (也许是错觉,点满了也没看攻击高出来,而且还限制了武器种类的使用,根据敌人怪物的抗,就需要使用不同的武器,)

  气宗分支:个凝气剑+1,其他不要都是仙攻(因为技能连击时间长,缓CD专用的)

  下面是 “血影”

  血影刃:必须出强制,后期看着修为点,尽量保证出血等级与你本身等级相符(绝对猥琐的技能,用的多)

  裂地斩:出强制 +10连招空档释放或者鞭尸用(纯属爱好,建议+5,技能收招慢,它也就类似DNF的蹦山,但是这个原地蹦山的技能不知道害了我多少次)

  活血定魂:+1(你没看错,是+1技能要求是要在气血15%以下才能释放,而且最重要的是这技能根本他妈的不回个血,活毛血了,除非你防御超高 抗超高,否则 它只加暴击几率和物房,没仙防,随便来个大招,模你一下,你就挂了)

  血气凝神:加满(被动技能,气血40一下,算是长用了,而且闪避增加的高,非常实用)

  汲魂手:加满出强制(破霸体,收招技能,抓取后还能增加攻击,CD时间短)

  嗜血狂心:+10(无数剑狂的噩梦,能不加就别加,同样的对手4套完整连击要你命,加了嗜血,只需两套,刷图基本不敢用,曾经有N次楼主剩下40%气血被怪秒过,刷神木的时候满血被秒了,如果你是一个手法很高明的玩家,那你看着办吧)

  血祭:+5(能不能告诉我,他跟嗜血狂心有什么区别么...坑爹,还TMD掉血,阴队友的神技)

  乾坤:+满出强制(这点众说纷纭,毕竟只出了50级,后期什么样谁也不知道,毕竟它是固定伤害,冷却时间也一般,平推的必要技能)

  狂血咒:+满 不解释

  血嗜剑气:+满(击退.范围广.100%出血.如果配上汲魂手 效果可观)

  断狱斩:+满(类似蹦山裂地斩,出手时的瞬间别人是打不到你的,黔驴技穷时可当跑路技能使用,)

  炼血术:+ 1(没它玩什么狂战)

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