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进击的横版 《蜀山剑侠传》全面提升格斗网游B格

发表时间:2014-03-18 作者: 编辑:不详 来源:网络

        光宇游戏旗下3D横版格斗游戏《蜀山剑侠传》全面打破传统横版格斗束缚,真正完成格斗客户端网游3D化进程,凭借《上古卷轴》系列御用引擎GameBryo3D的强大性能和表现力,描绘了一幅中国传统仙侠水墨画卷,成就了中西文化结合的典范。

《蜀山剑侠传》宣传图

        光宇游戏官方资讯站:http://i.gyyx.cn/

        《蜀山剑侠传》采用了《上古卷轴》系列作品的御用引擎——Gamebryo 3D,游戏展现出清晰精致的高分辨率3D立体画面。Gamebryo 3D引擎在Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360等多个平台上已得到了广泛应用,足以证明其强大的即时图像处理能力!运用了Gamebryo 3D引擎独特的空间扭曲渲染方法,使得游戏内如拳风、黑洞吸引、打击爆点等表现更具冲击力及真实感。

《蜀山剑侠传》42寸高清试玩

        在拥有GameBryo 3D尖端引擎为依托的基础上,《蜀山剑侠传》不仅以精致高清的3D画面彻底颠覆横版格斗传统的2D画面,将横版格斗画质水平提升到全新高度,更实现了X、Y轴之外的“Z轴纵深式”打击!从视觉到判定的进化,使《蜀山剑侠传》真正做到格斗招式的全方位打击判定,让横版格斗首次拥有了极为立体化的逼真劲爆打击感!

《蜀山剑侠传》立体战斗

        M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的“多点物理碰撞技术”。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升格斗快感!

《蜀山剑侠传》犀利技能特效

        以往横版格斗网游主要通过音效模拟营造“打击感”,玩家靠听觉而非视觉来感受角色击打效果的。而《蜀山剑侠传》首次将打击感提升至视觉层面,通过超1080p级高清3D立体画面和“多点物理碰撞引擎”演算,其打击回馈精确到人物及建筑等模型上的某一个点,达到了可以目视的“拳拳到肉、刀刀入骨”的强打击效果!

《蜀山剑侠传》真实物理打击

        巅峰视觉享受,突破2D桎梏的3D极致体验,《蜀山剑侠传》利用西方尖端技术和中国传统的唯美水墨画风,带你走进一个畅快淋漓的仙侠世界,在这里,你可以体验到无上的激情与热血,仙侠文化的绽放,以及3D立体化的视觉盛宴。

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