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新地图揭秘 新版《蜀山剑侠传》格斗地图简析

发表时间:2013-09-10 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿

  在多点物理碰撞引擎支持下,《蜀山剑侠传》首度在横版格斗网游中实现“左右勾拳”立体攻击方式,而以此设计的更多“Z轴”攻击技能,在新版大地图将衍生出更令人惊讶的丰富操作玩法!


【配图3:《蜀山剑侠传》立体式打击2】

  场景Z轴拓宽为多人团战奠基

  在格斗玩法方面,一直以来横版格斗网游在设计研发上受单机格斗游戏影响,都更注重单人或小规模多人对战。《蜀山剑侠传》拓宽思路颠覆传统,力求在多人大规模对战上实现质的突破!


【配图4:《蜀山剑侠传》单人PK】

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