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3月15日《蜀山剑侠传》横版内测 立体格斗劲爆详解

发表时间:2013-03-06 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网

  突破切纸片打击感很“有力度”

  以往横版格斗网游因画面质感较低,往往通过音效模拟营造“打击感”。简单地说,玩家是靠听觉而非视觉、来感受角色击打效果的。而《蜀山剑侠传》首次将打击感提升至视觉层面,通过超1080p级高清3D立体画面和“物理碰撞引擎”演算,实现了目视“拳拳到肉、刀刀入骨”的“强打击效果”。辅以音效烘托,游戏完胜传统横版“切纸片”式虚拟打击感,打击力度强劲十足!

  

【配图4:《蜀山剑侠传》强打击视效】

  四年磨一剑成就“大气度”风范

  研发商光宇游戏经历3年研发1年测试,誓将《蜀山剑侠传》做成国人格斗标杆!在游戏设计尤其数值平衡性上,研发团队狠下苦功潜心钻研,在保证“公平格斗”的前提下,博取众长又坚持创新,设计出特色鲜明而又不失平衡的五大门派十大职业。拒绝走当下圈钱走人的“快餐”主流路线,《蜀山剑侠传》可谓大有气度!

  

【配图5:《蜀山剑侠传》多人大乱斗】

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