3月15日《蜀山剑侠传》横版内测 立体格斗劲爆详解
发表时间:2013-03-06 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
3月15日,全球首款3D仙侠横版格斗网游《蜀山剑侠传》,横版内测震撼开启!游戏以“四维格斗”理念设计研发,突破传统横版格斗瓶颈,首度完美融合仙侠题材并实现全景3D立体格斗,展现超高清动感热血格斗魅力。 注释:参加《蜀山剑侠传》不删档封测的老玩家,自动更新客户端即可直接登录游戏。游戏全新版本完整客户端,稍后将放出,请密切留意官网及各大媒体资讯动向。
【配图1:《蜀山剑侠传》LOGO二维码】 《蜀山剑侠传》是光宇游戏自研的首款3D仙侠横版格斗网游。游戏以全球先进的Gamebryo 3D引擎为基础,将传统横版格斗的格斗精髓与中国独有的仙侠文化所融合。同时,游戏通过多项技术革新,真正实现了横版模式下的立体化格斗体验,从多个角度全面提升了横版格斗的游戏乐趣。
【配图2:《蜀山剑侠传》细腻画质截图】 首款“有纬度”的真3D立体格斗 和市面上打着“3D”旗号的伪3D产品不同,《蜀山剑侠传》真正意义上实现了“全景3D横版格斗”,其最大区别在于在“X轴、Y轴”基础上很好的融入了“Z轴”。在横版格斗领域中,“Z轴”的加入具有颠覆性意义,最重大的突破在于实现近乎真实的“左、右勾拳”和Z轴纵深向位移,使游戏真正实现了维度突破,衍生而出的“微操控”领游戏乐趣大增!
【配图3:《蜀山剑侠传》开视角截图】
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