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真实无比!《蜀山剑侠传》刷新格斗打击感

发表时间:2013-01-07 作者:魅瞳 编辑:魅瞳 来源:未知

  M-PCT技术深度优化立体式打击反馈

  M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的多点物理碰撞技术。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升玩家在游戏中所享受的格斗快感。

  

【图4:《蜀山剑侠传》截图3】

  M-PCT技术主要是通过优化技能打击时的即时演算,使不同的技能打击显现出截然不同的受击反馈。因此受击者在正常、倒地、浮空等多种不同状态下,即使受到同样技能的打击,也会出现截然不同的反馈效果。所谓多点物理碰撞,即受击位以点计算,而不是传统意义上的受击面,不同的受击点会折射出不同的打击效果,从而使《蜀山剑侠传》拥有极为多元化的打击效果。

  

【图5:《蜀山剑侠传》截图4】

  网络优化技术成就格斗“零延迟”

  除了立体高清的3D游戏画面、极致的格斗打击之外,作为考验玩家操作的横版格斗游戏,网络传输也是极为重要的环节。在这方面,《蜀山剑侠传》特别采用了与BT下载类似的P2P网络穿透技术,结合游戏后台独有的消息路由功能,使《蜀山剑侠传》在不降低游戏同步率的同时,真正达到网络传输零时差反馈。

  

【图6:《蜀山剑侠传》截图5】

  在《蜀山剑侠传》新纪元封测中,游戏不仅在游戏玩法设定进行了多角度尝试及创新,同时针对游戏内的格斗体验进行了大幅优化!国人格斗,就要真实格斗!《蜀山剑侠传》新纪元封测,带你进入格斗新时代!

  《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

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  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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