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横版格斗新纪元《蜀山剑侠传》深度测评(多图)

发表时间:2012-12-29 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿

  《蜀山剑侠传》是由光宇游戏自主研发和运营的一款仙侠题材3D横版格斗网游,于12月28日开启第三轮技术封测,此次测试定名为新纪元封测。不难看出,无论开发方还是运营商都对“新生”情有独钟。那么,《蜀山剑侠传》的新纪元封测究竟会有哪些惊喜?曾经不足之处又有哪些优化调整?

  下面,我们就《蜀山剑侠传》新纪元封测版本感官体验、核心玩法两方面,进行一次详尽评测,希望可以为关注这款游戏的玩家提供更多帮助。

  

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  【游戏登陆界面截图】

  一、感官体验

  《蜀山剑侠传》采用的游戏引擎名为Gamebryo,理论上,它能为研发团队提供纵深感极强的场景图描绘、真实的物理碰撞检测和随心所欲的渲染方式。另外,极低的CPU占有率也摘得众多玩家芳心。在《蜀山剑侠传》中,Gamebryo是否物尽其用了?

  1.视觉感受

  关键词:高清、立体、特效

  优势点评:纵深场景,摆脱横版格斗伪3D窘境。

  高清画面是这款游戏的精彩之处,逐行扫描技术使游戏画质细腻、无闪烁。

  研发团队很重视3D粒子技术使用,对于场景光源控制得恰到好处,场景纵深感强,处于静态也有3D视觉效果。

  角色技能特效带有鲜明的人格特色,研发团队将每个职业的性格特征融入技能表现,没有一味追求无脑炫目。

  

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