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热血街头《蜀山剑侠传》全场景自由PK揭秘

发表时间:2012-12-06 作者:官方 编辑:fanfanfan 来源:官方

  热血街头《蜀山剑侠传》全场景自由PK揭秘

  《蜀山剑侠传》是光宇旗下的仙侠题材3D横版格斗网游,辟横版格斗之蹊径,在画面、题材及玩法等方面都做出了创新。2012年8月360°封测结束至今,仍有众多玩家余兴未尽,纷纷企盼能再次玩味体验。

  【图1:《蜀山剑侠传》LOGO】

  自由PK 全情释放格斗热血

  无论青春豆蔻还是鹤发苍颜,不向强敌低头,永远满腔热血——这,就是格斗精神。作为一款横版格斗网游,《蜀山剑侠传》研发团队在不断优化PVE系统的同时,更注重PVP系统的精进研发。全员崇尚格斗精神,最终实现了全场景自由PK系统,让你的格斗热血全情释放。

【图2:《蜀山剑侠传》截图1】

  随心而战 自由PK破茧而出

  所谓“全场景自由PK系统”,就是彻底解放了“时间、空间”枷锁。玩家不用苦恼于进入竞技场时漫长的等待,在《蜀山剑侠传》的格斗世界中,玩家间的切磋是随时随刻的、随心随意的。在城镇中点击对方便可一键约战,一旦获准,双方瞬间就会被传送到切磋地点。

【图3:《蜀山剑侠传》截图2】

  全景纵深格斗 营造真实的冲击力

  《蜀山剑侠传》基于全球顶尖Gamebryo 3D引擎支持,打造出CG级高品质游戏画面,极致提升场景纵深感。运用M-PCT(多点物理碰撞技术),打通X、Y周约束。打击判定改“面”为“点”,让格斗更具真实感。空间扭曲渲染,令技能表现张力尽显,光影特效异彩纷呈,让格斗更具冲击力。

【图4:《蜀山剑侠传》截图3】

  众多格斗游戏爱好者都渴望更多样的对战、更刺激的切磋、更真实的打击,《蜀山剑侠传》也正在为此而努力。

  现在,正处于三测研发收尾阶段。下次见面时,《蜀山剑侠传》定然不会令玩家失望。在蜀山、紫云、普陀、昆仑四大门派之外又新增一派——暗影风波即将席卷而来!更多关于三测的消息,请大家关注《蜀山剑侠传》新浪、腾讯微博。

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

  《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/gyssjxz

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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