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立体化格斗来袭《蜀山剑侠传》重新定义纵深打击

发表时间:2012-11-20 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿

  重新定义立体化纵深打击

  《蜀山剑侠传》3D立体化的场景和人物设计,不仅仅是带给玩家视觉上更丰富的体验,更是彻底改变了横版格斗网游的操作玩法!与传统2D横版格斗网游仅通过控制角色在X轴、Y轴移动不同,《蜀山剑侠传》立体场景下具备第三轴:Z轴!这不仅仅是“画面看起来立体”这么简单,更直接影响到游戏中角色释放范围技能的打击判定,首度在横版格斗网游中实现真正意义上的“错位攻击”。

  

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【《蜀山剑侠传》错位打击】

  在经过两次封闭测试后,《蜀山剑侠传》正以日新月异的速度沿着清晰轨迹不断完善!随着游戏版本的不断更新,越来越多原创新元素的开发融入,《蜀山剑侠传》展现出成为横版格斗网游发展里程碑式游戏的可能!为国人格斗加油,《蜀山剑侠传》值得期待!

  

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【《蜀山剑侠传》锐利视效】

  《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

  《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/gyssjxz

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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