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格斗也能养成《蜀山剑侠传》打造多重进阶玩法

发表时间:2012-10-15 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿

  《蜀山剑侠传》塑造出如真似幻的仙侠格斗世界,在这里,战斗可以随心所欲。开启全场景自由PK模式,当双方正处于剑拔弩张的情危时刻,只要邀请切磋获得同意就会开启战斗。避免了挤频道和建房间等繁琐程序,格斗游戏也能上演一幕幕引人入胜的武侠剧。

【图7:乌鸦嘴自由PK】

  华山论剑、武林大会都是武侠小说中众位英雄豪杰争王制霸的江湖盛会,《蜀山剑侠传》也为众位侠客提供了这样一个机会——名人擂台赛。获胜玩家的模型会站在成都后巷的擂台之上,众多玩家视之为神顶礼膜拜!

【图8:名人堂擂主截图】

  《蜀山剑侠传》率先提出“格斗也能养成”的理念,为众多因缺乏新意而昏昏欲睡的格斗游戏发烧友打了一剂强心针!PVE和PVP两大类养成玩法极具诱惑,切身体验之后还会有哪些新的惊喜么?来试试吧!

  《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

  《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/gyssjxz

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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