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硬派格斗代表作《蜀山剑侠传》 开辟横版网游新篇

发表时间:2014-03-07 作者: 编辑:不详 来源:网络

        细腻的人物、恢宏的场景,顶级的视觉盛宴,中国风的水墨世界,这不是一部即将上映的3D大片,这是国人制造的横版立体化3D格斗网游《蜀山剑侠传》。全球顶尖引擎GameBryo倾力打造,超高精画质,传统中国风水墨描绘,一部仙侠史诗,多少爱恨情仇,格斗网游进入3D次世代!

《蜀山剑侠传》宣传图

        光宇游戏官方资讯站:http://i.gyyx.cn/

高精画质还原古仙侠江湖

        高达2880X1800极限分辨率的高精画质,精美原画般的角色人设,远景中随动作变化而改变的细微粒子效果,《蜀山剑侠传》则凭借过硬的技术优势突破传统横版格斗网游瓶颈!首度实现最高达“超1080p级”高精分辨率,使横版格斗打破窗口化桎梏,全屏炫目的格斗打击体验,还原真实硬派古仙侠江湖!

《蜀山剑侠传》战斗截图

立体化格斗带你告别“纸片式”体验

        Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》带来极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。

《蜀山剑侠传》战斗截图

真实物理碰撞打破传统“线性”战局

        在Gamebryo 3D引擎彪悍性能支持下,《蜀山剑侠传》在物理碰撞方面进行大胆革新,尝试性采用多角度立体式真实碰撞设定,并率先实现了实体碰撞打击!在立体化的游戏场景内,《蜀山剑侠传》将经典的格斗招式以角度细分,逐步打破了传统的线性战局。游戏通过对同一招式的多角度拆分打造出多样化的攻击效果,最终衍生出更为多元化的格斗技巧及格斗手法,使玩家在游戏中能够体验到更多的格斗乐趣。

《蜀山剑侠传》战斗截图

动作捕捉带你体验有“厚度”的格斗

        相比传统“二次元”式的横版格斗游戏,在3D立体模式下,游戏将会拥有其不可比拟的“厚度感”。正是为了将这一特点彻底展现,《蜀山剑侠传》的研发团队在游戏动作设定方面,特别采用了全球先进的“动作捕捉”技术,使真实世界中的多种打斗动作可以真实还原于游戏世界。

《蜀山剑侠传》战斗截图

        “动作捕捉”英文全称Motion Capture,又称 “真人动态捕捉”,是为了弥补单纯3D动画师创作,从而采用真人动作捕捉的国际流行技术。这项先进技术已广泛运用于3D电影领域,为追求高仿真动作带来的视觉冲击力,不少大型MMORPG亦开始采用此项技术。《蜀山剑侠传》为了突出游戏内的格斗真实体感,首次尝试将此项技术引入横版格斗领域。

《蜀山剑侠传》战斗截图

        纸片化格斗的终结,3D时代的起点,《蜀山剑侠传》3D立体化工程带领横版格斗类网游打开了一扇通往3D世界的窗户,《上古卷轴》系列御用引擎GameBryo的强大表现力,中国水墨风的灵动飘逸,完美的碰撞出一场恢宏大气的视觉盛宴!

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