国人格斗 《蜀山剑侠传》今夏再进化
发表时间:2013-07-08 作者:蜀山剑侠传 编辑:check 来源:蜀山剑侠传
全球首款3D横板格斗网游《蜀山剑侠传》,二次大版本更新在即!作为国人格斗典范,《蜀山剑侠传》今夏再次进化,大幅度提升游戏操作感、平衡性及游戏娱乐性,将书写3D横版格斗网游全新篇章! 数值平衡全职业PK更公平 《蜀山剑侠传》在设计之初着重强调职业角色个性化,因而出现已经登场的五大门派共十二转职职业,在刷图、PK等特定环境时效率上的优劣势表现!特别是一些属性或技能招式正好双重克制的职业或人物间,这一特性更为明显! 为了使各职业在保持其固有特性前提下,实现相对较为平衡的刷图及PK效果,官方研发团队狠下苦功,对玩家进行大规模数据采样及分析。通过海量的数据比对和持续的模拟实验,终在六月取得突破性进展,将对游戏内全职业角色进行平衡性数值调整! |
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