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重回儿时记忆! 陪伴我们成长的格斗年华

发表时间:2013-05-10 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网

  3D化进程

  1995年,一款更具跨时代意义的作品站上前台!《铁拳》系列完全颠覆格斗游戏平面化表现形式,呈现完全3D化角色及场景和仿真的格斗动作。虽然以现在的眼光重新审视,当年的《铁拳》初代版本略显粗糙,但其将玩家广泛带入立体格斗世界之意义非同寻常。

 

 【配图4:《流星蝴蝶剑》】

  国产鼻祖

  时至2002年,国产3D单机格斗游戏《流星蝴蝶剑》惊艳亮相,以在当时领先的3D引擎打造出一款让国人为之自豪的格斗大作。虽然这款游戏随着新游层出不穷早已泯然众人,但已然在不在少数的国人玩家心目中,留下了刻骨民心的烙印!

 

 【配图5:《蜀山剑侠传》】

  网络化趋势

  十年一轮回,光宇游戏推出全球首款仙侠题材3D横版格斗大作《蜀山剑侠传》,引无数国人为之振奋!游戏推出的意义非同寻常,不但首度实现互联网平台上格斗网游完全3D化,更成就了纯正中国元素设计制作横版格斗网游为0的突破!

  历数十六年进化历程,格斗游戏经历了从2D单机到3D网游的发展历程,同时也见证了80后族群的步步成长。或许有多年后我们不再适合玩格斗游戏,但曾经的这段经历和对格斗游戏的这份特殊感情,永不逝去!

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