技术帝解析《蜀山剑侠传》 立格斗网游新标杆
发表时间:2013-03-07 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
昨日,刚刚开启不删档封测的《蜀山剑侠传》正式宣布将于3月15日开启横版内测。这一消息引得横版格斗玩家大为兴奋。不少因为没有激活码而无法进入不删档封测的玩家更是欢呼雀跃。为何玩家群体如此热烈?究其原因在于《蜀山剑侠传》独一无二的系统设计和游戏体验。今日,更有技术宅玩家分析《蜀山剑侠传》或将成为横版格斗网游新标杆。
【图一:LOGO】 够绚丽:真3D 不含糊! 《蜀山剑侠传》采用“GameBryo引擎”构建,曾成功塑造了《上古卷轴》、《文明》等单机大作。它是一款功能强大的主流3D引擎,而非市面上那些忽悠人的伪3D引擎。“GameBryo引擎”拥有先进的引擎构架,强大的粒子系统、动态碰撞检测系统以及极低的资源占用率。这些特点使得《蜀山剑侠抓》为我们带来了高质量3D画面、绚丽的粒子效果、逼真的物理反馈。但占用资源却是其他引擎的几分之一。哪怕三年前的老爷机也能够流畅运行。作为一款3D网游,能够在高特效画面与极低的配置需求之间取得平衡,实在难能可贵。
【图二:英雄汇聚】
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