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仙侠大作不止有单机 2013仙侠网游盘点

发表时间:2013-01-22 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网

  从95年的DOS系统到2013年的WIN8,从“仙剑奇侠传系列”到“古剑奇谭系列”。或许当初谁也不会想到,时至今日“仙侠”二字不仅代表了国产游戏的经典,更让中国独有的仙侠文化广为人知。然而,以仙侠为题材的游戏中,不仅只有单机RPG才能堪称经典,仙侠游戏在网游化之后,一样能够成就属于国人的经典力作。

  提到“仙侠”二字,“仙剑奇侠传系列”自然是首当其冲。虽然“仙剑奇侠传”曾经的网络化尝试一度失败,但此次向网页游戏领域的转变的确让不少玩家眼前一亮。3D页游化的“仙剑奇侠传”—《新仙剑ol》已于2012年年底进行了首次测试,虽然从战斗模式以及玩法上,《新仙剑ol》仍然没有脱离回合制RPG的套路,但其精美的画面还是吸引了不少玩家的关注。

  

【图1:《新仙剑ol》】

  与“仙剑奇侠传系列”齐名的“轩辕剑系列”,则也在2012年爆出了即将网络化的消息,同时更直接将其定名为《轩辕剑7》,作为该经典系列的延续。就目前官方所放出的游戏场景设定而言,自然是延续了“轩辕剑系列”的唯美画风,但其是否会在游戏模式上进行尝试与突破,就只待2013年的测试才能知晓了。

  

【图2:《轩辕剑7》】

  《古剑奇谭》作为国产单机游戏的一匹强势黑马,打破了国产单机游戏继两大经典系列后再无突破的僵局,而在其爆出《古剑奇谭2》以及《古剑奇谭ol》的研发消息后,便被玩家自然而然的称为“古剑奇谭系列”。虽然目前《古剑奇谭ol》的游戏资料仅爆出了些许场景设定,但就只是一项“计时收费”的运营模式,便已经吸引了不少玩家驻足。

  

【图3:《古剑奇谭ol》】

  除了三大经典单机系列的网游化之外,作为仙侠文化的开山之作—《蜀山剑侠传》亦被搬上了网络游戏的舞台。值得一提的是,虽然以仙侠文化为背景题材,但《蜀山剑侠传》则一改传统回合RPG的游戏模式,采用了极具竞技性的横版格斗玩法,同时以3D化的游戏画面大幅提升了横版格斗的打击快感。目前,《蜀山剑侠传》已经历了3次技术封测,在2013年第一季度极有可能进入不删档测试阶段。

  

【图4:《蜀山剑侠传》】

  回首望去,“仙侠”贯穿了我们的游戏人生,伴随我们成长,刻印在每一段生活之中,不曾让人忘记。而现在,已经步入社会的你,还记得儿时那个成仙成侠的愿望吗?虽然,如今80后已经不再那般天真,但我们可以在游戏中圆梦,这也许就是我们对于“仙侠”难以忘怀的原因吧。

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