《蜀山剑侠传》仙子新技能改版演示
发表时间:2012-12-21 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:新浪游戏
光宇旗下《蜀山剑侠传》将于本月28日开启新测。此次测试不仅将新增游戏内容,同时也根据玩家的反馈信息针对原有内容进行大幅优化及调整,仙子职业首当其冲,技能施法动作等均被重新设定。 据悉,《蜀山剑侠传》在经历两次封测后,研发团队根据所收集的玩家反馈在职业技能设定方面进行了较大幅度的调整,优化了部分技能的打击感及连招系统,调整了角色受击反馈效果等,同时对一些格斗体验一般的技能则进行了删改。其中以仙子技能的改动最为显著,今日小编获得了改版后仙子技能演示的第一手资料,包括技能调整资料及新版本内部测试技能演示。 仙子是门派紫云宫的流派分支之一,以法术攻击为主。在此前的版本中,仙子虽然拥有较高的伤害输出,但相较其他职业出招速度略微缓慢、技能释放时间稍长,进而造成这个职业在PK战斗中经常处于被动的状态。 仙子新版技能截图1 研发团队为了让仙子这一职业可以更好的适应格斗战场,在《蜀山剑侠传》360°封测结束后全面调整其技能设定。通过视频可以看出,新版仙子的技能特效延续了游戏一贯风格,但在整体设定上摒弃了零散的单法术设定,而是采用了体系化分类的方式重新构架了仙子的整体技能。 仙子新版技能截图2 据了解,新版仙子可通过不同属性的buff技能使自己分别进入冰、火、雷三种法术状态,在不同法术状态下,同一技能将会展现出不同的攻击效果。如仙子技能天怒神罚,其雷法状态下将会附带束缚效果,而在火法状态下为持续灼伤效果,在冰法状态下则为减速效果。 仙子属性技能对比 除了技能上的重新设定,在仙子的基本格斗动作上,研发团队也进行了大幅度调整,如出招速度、动作衔接等多方面优化,使其在格斗战场上能够拥有更好的多重反馈。 |
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