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上古卷轴血统 铸就《蜀山剑侠传》3D真格斗

发表时间:2012-12-03 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:新浪游戏

  真格斗应该贴近实战

  “出招、打击、反馈”是格斗游戏真实打击感来源之精髓,因此,为横版格斗量身打造的GameBryo引擎有着更为精准、及时的“出击判定”和“受击反馈”。

  《蜀山剑侠传》带给体验者的格斗更贴近实战,不同的攻击、不同的受击状态都会有完全不同的受击反馈。被打中的那一刻,体验者身体屡屡做出下意识躲闪动作,超强代入感不言而喻。

魔教弟子浮空受击姿态

魔教弟子浮空受击姿态

  真格斗应该光影缤纷

  GameBryo引擎为《蜀山剑侠传》提供了超精细3D画质,将上古仙侠世界中世人难遇的奇珍异兽、光怪陆离的飘渺仙境、御剑飞仙的侠客风骨完美呈现。

  《蜀山剑侠传》技能效果渲染,采用时空扭曲渲染法,将四大门派技能一一直观演绎——蜀山剑气无形而坚毅、紫云仙法轻灵而华丽、普陀法门厚重而迅猛、昆仑拳脚纯粹而多变。因为强大的GameBryo引擎,传说中的世界,也可以如此绚烂、真实。

妖姬紫炎破军技能截图

妖姬紫炎破军技能截图

  引擎是一款游戏的核心,扮演着全局操控者的角色。游戏中网络传输、操作感受、美术效果都由引擎直接把控的。相信继承“上古卷轴”血脉的GameBryo引擎一定会令《蜀山剑侠传》的格斗超乎你的想象!

  《蜀山剑侠传》官方网站

  《蜀山剑侠传》新浪微博

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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