研发爆料 《蜀山剑侠传》1080P高清画质仍可提升
发表时间:2012-11-22 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
继360°封测结束后,3D横版格斗新游《蜀山剑侠传》便进入了紧张的第三阶段研发中。据研发爆料,在游戏第三阶段的内容中,将开放首个反派角色,大量全新场景,同时大幅度的优化将会再度刷新《蜀山剑侠传》曾打造的全屏1080P高清格斗记录!《蜀山剑侠传》对于画面品质的追求,不仅是游戏清晰而已,更是打击感提升的直观体现,更是开创纵深式格斗打击的首要因素。
【图1:《蜀山剑侠传》logo】 自当年街机风靡全国至今,玩家在评判一款格斗游戏是否好玩时,往往都会将“打击感”作为主要的评判标准之一。提及打击感,通常会让人联想到游戏技能设定、角色动作设定以及多样化的打击反馈效果等因素。然而,除此之外,画面品质对游戏的打击感体验也起到决定性作用。
【图2:《蜀山剑侠传》截图1】 格斗快感 让玩家“清晰”感受 游戏画面,作为玩家游戏时感官体验的首要元素,以最直观的形式将游戏内的打击效果传达于玩家。因此有效的提升游戏画质,能够让玩家更加鲜明的感受到游戏内的各类动态效果,诸如浮空、僵直、破招、倒地追击等等。正因如此,《蜀山剑侠传》在立案之初便明确了游戏高清3D化的研发思路,通过全屏化的高清3D画质传达游戏内出拳、格挡、反击等诸多打斗效果,使玩家能够体验到“最清晰”的格斗快感。
【图3:《蜀山剑侠传》截图2】 《蜀山剑侠传》为了保证在高品质画面下不影响游戏数据传输,率先采用了全球最顶级的Gamebryo 3D引擎进行开发。同时,为了让Gamebryo 3D引擎能够更为符合横版格斗的动态演算模式,研发团队在其基础上对游戏资源加载、光照算法、运动摄像机相关算法等方面进行了调整与加强,使此引擎在画面、动作等多方面的优势可以得到彻底表现。
【图4:《蜀山剑侠传》截图3】
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