功夫崛起 2012国产横版格斗决战外族
发表时间:2012-10-24 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:厂商供稿
功夫崛起 2012国产横版格斗决战外族 在过去相当长的一段时间里,一提起格斗游戏,恐怕绝大多数人脑海中浮现出来的都是“街霸、侍魂、拳皇、铁拳、死或生”等日系经典格斗大作。毫不夸张的说,这些游戏成为了许多70后、80后成长历程中难以忘却的永恒记忆!感慨之余,笔者难免心生惆怅:“国产格斗游戏何时能像‘Chinese kung fu’那样威名远扬!”
功夫崛起逞威格斗网游圈 继主机平台之后,外国格斗游戏又再次抢占先机垄断网游领域,韩国知名横版格斗网游DNF几乎成为格斗网游代名词!为了扭转格斗无国人之作的现状,以光宇华夏、网易游戏和空中网等为代表的国内网游厂商励精图治,于2012年先后强势推出各自精心研发的横版格斗网游换代之作,《蜀山剑侠传》、《斩魂》、《龙门客栈》等作品纷纷亮相,国产横版格斗网游呈井喷之势!
决战外族为国人格斗正名 与传统横版格斗网游相比,国人格斗网游率先进入3D高清画面时代。在题材上清一色采用国内玩家耳熟能详的中国玄幻故事为背景,韵味纯正游戏个性鲜明;设计方面着重强化游戏内容丰富性、玩法多元化和强社交便化,极大的推进了横版格斗游戏未来多元演变的发展趋势。
任重道远取长补短树品牌 虽然与过去十年国人格斗游戏几乎绝迹于行业领域相比,当下国产横版格斗网游取得了长足的进步,但我们仍需戒骄戒躁!对于现状,必须时刻保持冷静客观的解读和判断,尤其务必清楚的认识到与传统经典格斗相比较,国人格斗在打击操作感和竞技平衡性设计上仍存在的差距。只有避免目空一切自满自足,积极学习国外格斗游戏优点和设计制作经验,付出相当长的时间和投入,树立成熟游戏品牌,才能避免国人格斗崛起之势昙花一现,杜绝重蹈过往十数年格斗游戏领域无国人立足之地的覆辙!
国人格斗崛起之路艰难而漫长,国内游戏企业和游戏人需任重而道远! |
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