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体验妖姬职业后的一点点小小建议

发表时间:2013-01-29 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:网络

  首先蜀山这款游戏还是非常不错的 虽然有不完美的地方 但是 毕竟是一个正在成长中的游戏

  刷图体验效果很不错。但是竞技方面职业觉得有点不平衡,毕竟PVP和PVE不同 ,刷图中可以无脑式的对怪丢技能,连招,但是PK方面 就要更加精准对各职业技能效果判定做出更加均衡的设置。

  在体验妖姬这个职业的时候,有几点觉得很郁闷:

  普攻距离太近。本身招式方面 不像其他职业追求速度或是 出招Y轴范围攻击,在没前两者的情况下应该在X轴攻击距离上取得优势,但是在这次测试中发现攻击距离真的很短,再加上本身速度慢以至于和其他职业PK很难用普攻抓人。

  如果上面是本游戏对妖姬的特色设定,必须适应这一情况,呢么我改用技能出手。“逐月式” 这个技能可以说是妖姬的核心技能了,短CD和浮空适用于各种连招,出招有短暂霸体效果,而且可以再发出技能后上下操纵人物进行Y轴范围移动,可以很好的用作防守和进攻。但是 只要靠近 或是重叠目标竟然没有办法命中 (这个无法命中的距离还出奇的大)。这个技能在PK上增加了很大的操作难度。“追星式”同理普攻很难用在出手。其他技能不是CD长就是不适合用在连招出手。

  对于妖姬这个近战职业来说PK抓人难度太大了,那么我们来看下连招,在连招方面妖姬非常强,输出高 连击华丽,各个技能衔接都很有操作性。但是其他职业的连技也都相当不错,对比之下妖姬的就吃亏太多了。

  偶然看到这款游戏,虽然体验时间不长,但还是很喜欢的,提出小小的建议。蜀山剑侠传很多技能都做的很有特色和原创性。非常值得赞扬。如果能再不断的修改各个职业的均衡性,就更让人期待了。希望蜀剑越做越好。

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