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对蜀山剑侠传的两点建议

发表时间:2012-09-12 作者:网络 编辑:fanfanfan 来源:网络

  因为KOF的原因,所以比较喜欢格斗类的网友

  接触了蜀山剑侠传,玩的是普陀,觉得打击感还不错

  就是出招僵化时间比较长,影响后续的连招发挥

  言归正传,说两点建议吧,亲身感受:

  1、个人是用笔记本玩的,i5 2540处理器,玩蜀山时,cpu占用还好,只有15-30%,但是导致cpu的温度奇高,一般都在80度左右徘徊,弄得温度超标360还时不时报警(警戒温度80度)。感觉这样的画面,不应该导致cpu温度过高呀,是不是可以针对这块重点优化一下;

  2、玩家之间的切磋,太卡了,基本上都是属于瞬移类型,刚刚对手还被你打,下一秒就在屏幕的另一端了。网络对照对硬件是有要求,但是也不应该这样严重,毕竟这还只是2个人的切磋,如果是多人同时比武,岂不是会更加夸张。玩家之间的切磋将来还是游戏的重头戏,一起杀杀怪,比比武,岂不快哉,个人觉得这块也应该着重优化一下。

  以上是玩了不长时间,个人的两点感觉,希望蜀山越做越好,创造一个里程碑。

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